harness/decision.py — клиент /v1/systemone по схеме router42 бенча: механика — быстрый путь, decision-модель — арбитр, недоступна → фолбэк. - порядок батча задач: из 9 старейших первой — самая ценная для AUM (on); - тема инициативной реплики: выбор вместо round-robin (on); - серая зона гейта (только warn/info): P(нужен LLM) < 0.35 → тихий такт (shadow); - cli.py decide: статус бэкендов, вопрос 2–9 вариантов / P(да), --stats. Бэкенды: облако clef:27b (~0.7 с, SIMBIOT_DECISION_API_KEY) → nimble на CPU (10–30 с); предохранитель на бэкенд, кеш детерминированных ответов, DecisionMade (backend/model/ms/applied) — policy trace для GA-сшивки. Дефолт SIMBIOT_DECISION=off — старые тесты герметичны. Тест: tests/test_decision.py 34 PASS (фейковый эндпоинт); полный набор — без регрессий. Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com> |
||
|---|---|---|
| .. | ||
| compact-landing | ||
| gcal | ||
| meta-skill-factory | ||
| presale-landing | ||
| systemone-bench | ||
| ui | ||
| README.md | ||
Simbiot Harness — skills/
Реестр скиллов репо (формат по образцу ui-skills: каталог + SKILL.md).
Как пользоваться: агенты при старте задачи смотрят сюда (или через rag_lookup «skill <название>»), грузят SKILL.md нужного скилла и идут по шагам.
Как добавить скилл: см. skills/meta-skill-factory/SKILL.md — скиллы рождаются,
когда повторяющаяся работа поймана 2+ раз, и сразу проходят боевой прогон.
| Скилл | Назначение | Когда грузить |
|---|---|---|
meta-skill-factory |
Метаскилл: превращение повторяющейся работы в скилл репо (шаги, чеклисты, критерии качества) | Заметил, что делаю одну и ту же работу 2+ раз — прежде чем делать руками в третий |
presale-landing |
Производство пресейл/продуктовых лендингов: структура, честные мокапы, Stripe CTA, quality gates | Задача на лендинг/пресейл-страницу или её v2 |
gcal |
Google Calendar: команда из TG «сделай звонок на X» → событие с приглашениями в рабочий день (цикл 3 через 3); инструменты tools/gcal.py | Просьба спланировать звонок/встречу/событие, вопрос по графику |
systemone-bench |
Decision-эндпоинт Ollama /v1/systemone (nimble) + GA-оптимизация: иерархический выбор top-2 группы → choice ≤9, GA последовательностей действий с фитнесом=AUM | Тик, где нужно выбрать одно действие из >9 однородных опций; оптимизация политик на симуляторе |
Сторонние наборы
/tmp/ui-skills— внешний набор ui-skills (frontend-design, improve-ui, improve-animations...); задача переноса в репо: t-261002151425-d5f131.